"ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ . . . "
Цель. Учить замечать последствия своих действий по отношению к природе.
Ход игры. Воспитатель задаёт ситуацию для обсуждения с детьми, в результате чего дети приходят к выводу о необходимости соблюдать меру и беречь природу. Например: "Что будет, если сорвать все цветы?. . . уничтожить бабочек?"
38. "ЧТО РАСТЁТ В ЛЕСУ?"
Цель. Закреплять знания о лесных (садовых) растениях.
Ход игры. Воспитатель выбирает троих детей и просит их назвать, что растёт в лесу. Воспитатель говорит: "Грибы!" Дети должны назвать по очереди виды грибов. Другим детям педагог говорит: "Деревья!" Дети называют деревья. Побеждает ребёнок, больше назвавший растений.
39. "МАГАЗИН "ЦВЕТЫ"
Цель. Учить детей группировать растения по месту произрастания; описывать их внешний вид.
Ход игры. Дети исполняют роли продавцов и покупателей. Чтобы сделать покупку, надо описать растение, которое выбрал, но не называть его, а только сказать, где оно растёт. Продавец должен догадаться, что это за цветок, назвать его, затем выдать покупку.
40. "ЧТО ЗА ЧЕМ?"
Цель. Учить называть времена года и соответствующие месяцы.
Ход игры. Воспитатель называет время года и передаёт фишку ребёнку, тот должен назвать первый месяц этого времени года и отдать фишку другому ребёнку, который называет следующий месяц и т. д. Затем воспитатель называет месяц, а дети - время года.
41. "НАКОРМИ ЖИВОТНОЕ".
Цель. Учить делить слова на части, произносить каждую часть слова отдельно.
Ход игры. Дети делятся на две команды. Первая команда называет животное, а вторая перечисляет, чем оно питается, стараясь выделять двусложные слова, а затем трёхсложные.
42. "ОТГАДАЙ
Страницы: << < 8 | 9 | 10 | 11 | 12 > >>