рывает та команда, которая набирает большее количество своих знаков. Команда, которая с очередным заданием справилась быстрее, имеет право выбора конкурса. Непременное условие игры - начинать с конкурса "Вспомни", а продолжить конкурсом "Т".
Оформление: на экране таблица с название конкурсов, каждая графа которой содержит определенное задание.
Вспомни
Т
SOS
!
Черный ящик
Тест-прогноз
Реши задачу
Письмо из прошлого
Эрудит
Если команда выиграла конкурс, то в таблице вместо названия конкурса проставляется код команды - "крестик" или "нолик", так участники могут следить за ходом игры.
III. Актуализация опорных знаний.
Конкурс "Вспомни"
1. Привести пример последовательности.
2. Привести примеры различных способов задания последовательностей.
IV. Игровые действия.
Следующие конкурсы проходят в таком порядке, в каком их выбирают команды, проставляя в таблице соответственно "крестик" или "нолик", поэтому урока может измениться в рамках игровых действий.
Конкурс "Т".
Каждой команде предлагается ответить на следующие вопросы:
1. Какая последовательность называется арифметической прогрессией?
2. Какая последовательность называется геометрической прогрессией?
3. Что называется разностью арифметической прогрессии?
4. Что называется знаменателем геометрической прогрессии?
5. Какова формула n-го члена арифметической прогрессии?
6. Какова формула n-го члена геометрической прогрессии?
7. Какова формула суммы n первых членов арифметической прогрессии?
8. Какова формула суммы n первых членов геометрической прогрессии?
9. Каковы свойства арифметической прогрессии?
10.
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 > >>