Конспекты уроков по предмету Информатика (3 класс)
Всего найдено 164 материалов в данной категории101. Устройства компьютера
102. Источники и приемники информации
103. Мир компьютерных технологий
104. Microsoft office Word редакторында кесте құру
105. Сызықтық алгоритм
106. Правило "Если-то"
107. Алгоритмы
108. Построение диаграмм различных типов в табличном процессоре Open Office org Calc
109. Сызықтық алгоритмді программалау
110. Типовые алгоритмы и задачи, решаемые с их помощью
111. Алгоритмы с разветвлением. Циклы: повторение заданное количество раз. Повторение к выполнению условия
112. Лесная школа
113. Обработка информации
114. Электронные таблицы
115. Алгоритмическая конструкция «повторение». Работа в среде code. org
116. Метод координат
117. В мире сказок
118. Путешествие по лесу
119. Мы за здоровый образ жизни
120. Понятие команды, алгоритма. Алгоритм и исполнители
121. Декодирование информации
122. Вставка гиперссылок в презентации
123. Источники и приёмники информации
124. Получение информации
125. Кодирование информации
126. Задания по робототехнике
127. Создание базы данных в Calc. Лабораторная работа
128. Компьютердің негізгі және ішкі құрылғылары
129. Истина и ложь
130. Поиск информации
131. Найти выход из лабиринта
132. Создание анимированных проектов в среде программирования
133. Робот LEGO WeDo – исполнитель алгоритмов
134. Самые умные
135. Словарь
136. Компьютерные вирусы
137. Кодирование информации
138. Microsoft Excel программасымен жұмыс
139. Дерево. Уровни дерева
140. Форматирование текста
141. Мәтінмен жұмыс
142. Жаңа сабақты меңгеру
143. Поиск сокровищ
144. Графический редактор Paint
145. Урок модификация графических изображений
146. Создание движущихся изображений в программе PowerPoint
147. Исполнители вокруг нас
148. Понятие «алгоритм». Свойства. Виды алгоритмов
149. Робот LEGOWeDo – исполнитель алгоритмов
150. Простейший текстовый редактор
151. Табличное представление информации. Табличный способ решения логических задач
152. Форматирование текста. Практическая работа 5
153. Передача информации
154. Новогодний мастер-класс по созданию ёлочной 3D-игрушки. Снежинка
155. Компьютерные презентации с использованием мультимедиа технологии
156. Диалог с программой в Scratch
157. Интерактивность, условия и переменные в Scratch
158. Рисование в Scratch
159. Создание объектов и костюмов в Scratch
160. Создание 3D-модели чехла для «iPhone» в программе Tinkercad
161. Кодирование информации
162. Кодирование и декодирование информации
163. Праздник Дня Победы
164. Редактирование текста с помощь мышки
Страницы: << < 1 | 2