Конспекты уроков по предмету Информатика (3 класс)
Всего найдено 164 материалов в данной категории1. Принцип кодирования изображения. Растровая и векторная графика. Интерфейс графического редактора
2. Аналогия
3. Дерево
4. Простые и многоуровневые списки
5. Метод координат
6. Как работает компьютер
7. Неделя информатики
8. Проектная деятельность в начальной школе
9. Адреса и поиск
10. Множества. Число элементов множества
11. Носители информации
12. И в памяти нашей живут до сих пор. . .
13. Пернетақта
14. Урок в разновозрастной группе 2-3 класс
15. Человек и информация
16. Похищение принцессы Информатики. (Алгоритмы. Закрепление пройденного материала)
17. Компьютер - друг или враг
18. Циклический алгоритм
19. Хранение информации
20. Человек и информация
21. Преобразование информации по заданным правилам
22. OS/2 oперациялық жүйелер
23. Конструирование трехколесного робота
24. Кодирование информации
25. Кодирование информации. Информационная картина мира
26. Документ как информационный объект
27. В мире сказок
28. Аналогия
29. Кодирование информации
30. Преобразование информации путём рассуждений
31. Обработка информации
32. Алгоритм как модель действий
33. Мәліметтер қорының негізі. Мәліметтер моделінің түрлері
34. Значение хлеба в нашей жизни
35. Информация вокруг нас
36. Текст как форма представления информации. Компьютер – основной инструмент подготовки текстов
37. Знакомство с электронными таблицами
38. Форматирование текста. Шрифт
39. Сборка робота-крокодила
40. Кодирование информации
41. Практическая работа
42. Инструменты графического редактора
43. Симметрия
44. Численная информация. Вычисления на компьютере
45. Адресация в Интернете
46. Сборка робота Пятиминутка
47. Ветвление на Паскале
48. Инструменты графического редактора и приёмы рисования в графическом редакторе
49. Основные устройства компьютера
50. Текстовый редактор. Форматирование текста
51. Знакомство с Microsoft Word и Power Point
52. Основные устройства компьютера
53. Текстовый редактор. Форматирование текста
54. Выполнение вычислений по табличным данным в MS Word
55. Операциялық жүйе ұғымы
56. В мире кодов. Способы кодирования информации
57. Создание графических изображений. Планируем работу в графическом редакторе
58. Влияние действий на значение свойств объекта
59. Алгоритмы с ветвлениями и циклами
60. Вставка графического объекта в документ
61. Компьютерный магазин
62. Создание графического изображения
63. Программирование в среде Lego Mindstorms NXT 2. 0
64. Решение логических задач с помощью таблиц
65. Графический редактор
66. Информация вокруг нас
67. Информация вокруг нас
68. Модель объекта
69. Склеивание мешков цепочек
70. Free pascal
71. Компьютерные и информационные технологии
72. Безопасный Интернет
73. Город Пермь в числах
74. Хранение информации
75. Компьютерлік желілердің негізгі түрлері. Ғаламтор
76. Робик. Конструкция повторения
77. Алгоритми з розгалуженням і повторенням
78. Аналогия
79. Компьютер
80. Графикалық редактордың сурет салу құралдары
81. Ақпараттың көлемі және оның өлшем бірліктері
82. Типы алгоритмов
83. Понятие меню. Контекстное меню. Различные способы запуска программ на выполнение
84. Создание учебного проекта
85. Свойства объекта
86. Письменные источники информации
87. Добавление в презентацию звуковых эффектов
88. Лабиринт
89. Океан
90. Меню: Отразить рисунок
91. Безопасный интернет
92. Ақпаратты іздеу, жазу және санау. Ақпаратты тасымалдаушылар
93. Қарапайым мәтіндік редакторы. Редактор интерфейсі
94. Текстовый редактор. Форматирование текста. Поиск и замена слов в тексте
95. Исполнитель алгоритмов Чертежник. Команды с параметрами
96. Встроенные функции табличного процессора MS EXCEL
97. Сборник практических заданий, способствующих формированию у младших школьников ИКТ-компетентности в области обработки графических объектов
98. Кодирование графической информации
99. Әлемді өзгерткен жаңалықтар
100. Какая бывает информация
Страницы: 1 | 2 > >>