Цель: научить создавать и печатать 3D-модели при помощи программирования на языке «Scratch» и моделирования в программе «Tinkercad».
Задачи мастер-класса
1) Показать возможности Scratch как открытого инструмента с широкими возможностями.
2) Показать возможности инструмента «Перо» и 2D-графики.
3) Показать способ быстрого и простого входа в тему 3D-моделирования.
4) Показать возможности 3D-печати.
5) Развить логическое и визуальное мышление, а также пространственное воображение.
7) Научить новым возможностям программирования и 3D-моделирования.