дходит к любому человеку и называет героя, например: "Черепашки Ниндзя".
Задача выбранного игрока -- изобразить центральную часть общей фигуры, носящей имя героя. Игроки, стоящие справа и слева о него, принимают определенные позы, дополняя нужную фигуру. Если кто-то не успевает, путает "фигуру" или делает неправильный жест, он становится в центр водящим и снова называет "фигуры" в любом порядке, а бывший водящий становится на его место.
Перед началом упражнения ведущий показывает участникам группы, какие фигуры соответствуют каждому из героев: Черепашки Ниндзя, Человек-паук, Бетмэн, Нео, Зорро.
Фигуры
1) "Черепашки Ниндзя"
Тот человек, который стоит в центре, становится в бойцовскую позицию -- руки, как в боксе, вытянуты вперед -- и начинает прыгать; соседи справа и слева кладут руки на ремни и тоже подпрыгивают; все вместе в тройке хором поют: "Мы не мелкие букашки -- Супер- Ниндзя черепашки!"
2) "Человек-паук"
Кто из героев отличался удивительной ловкостью? Конечно, Человек-паук. Тот игрок, который стоит в центре, начинает "взбираться по стене" -- ее образуют соседи справа и слева (берут друг друга за плечи, разворачиваются спиной к Человеку-пауку и чувствуют себя крепкими, как стена).
3) "Бетмэн"
А какого вы знаете героя, который великолепно летал и тоже спасал людей? Правильно, Бетмэн. Для того чтобы летать, а особенно ночью, нужно обладать не только крыльями, но и великолепной зоркостью и наблюдательностью.
Человек, стоящий в центре, "надевает" на глаза очки из рук (нужно поставить руки перед собой ладонями вниз, указательный и большой пальцы сомкнуть в круг, теперь полученную конструкцию перевернуть и "надеть на глаз
Страницы: << < 34 | 35 | 36 | 37 | 38 > >>