ид: вернуть себе недостающие части тела и избавиться от чужих частей. Для этого нужно будет бросать кубик до тех пор, пока не попадешь на поле того игрока, у которого находится твоя часть или чья часть находится у тебя, и договориться с ним об обмене.
Можно попробовать выменять свою часть у участника или предложить ему откуп: что-то сделать для него взамен на свою недостающую часть. Все зависит от фантазии. Цель - любой ценой вернуть себе недостающие детали и избавиться от чужих. Иначе на "Финиш" попасть нельзя.
Как правило, самое интересное в игре начинается именно с того момента, когда все игроки попадут на поле "зеркало". Это поле очень диагностично для игроков, так как именно на нем можно увидеть, за чей счет игрок добрался до финиша. Даже если игрок первым пришел на квадрат "зеркало", это еще не значит, что он будет победителем. На этом этапе я организую рефлексию игроков на тему, за чей счет они разрешали конфликты на предыдущих этапах игры.
10. По итогам игры проходит рефлексия в группе.
Вопросы для рефлексии
- Какие чувства испытывали?
- От кого из участников в паре в первую очередь зависело, разовьется конфликт или нет?
- Что вы чувствовали, когда на вас "наезжали"? Хотелось ли в этой ситуации избежать конфликта?
- Что вы чувствовали, когда к вам приходил тот, кто недавно отобрал у вас часть вашей фигурки? Возникало желание отомстить?
- За чей счет вы добрались первым к "Финишу"?
- Сравните стратегию поведения игрока, который смог сохранить свою фигурку максимально целой, при этом не забрав части других фигурок.
- Почему вы изменили свою фигурку? (Для игроков, которые к концу игры самостоятельно трансформировали форму своей фигурки).
- Что нового узнали
Страницы: << < 2 | 3 | 4 | 5 > >>