Программа кружка по математике "ИКС, ИГРЕК и его ДРУЗЬЯ" 3 класс

Страницы: <<  <  23 | 24 | 25 | 26 | 27  >  >>

ентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины);
искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;
моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи, использовать соответствующие знаково-символические средства для моделирования ситуации;
конструировать последовательность шагов (алгоритм) решения за - дачи;
объяснять (обосновывать) выполняемые и выполненные действия;
воспроизводить способ решения задачи;
сопоставлять полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
анализировать предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные, выбирать наиболее эффективный способ решения задачи;
оценивать предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно);
участвовать в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и ре - зультат решения задачи;
конструировать несложные задачи.
Формы контроля. Игра-испытание, творческая работа, самостоятельная работа, проектные работы, тест.
Тема 1. 4. Задачи на доказательство.
Теория. Задачи на доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ ГРОМ ГРЕМИ и др. Обоснование выпол - няемых и выполненных действий.
Практика. Решение олимпиадных задач международного конкурса "Кенгуру". Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффектив - ных способов решения. Анализировать текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и искомые числа (величины);
искать и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы;
моделировать ситуацию, описанную в тексте задачи, использовать соответствующие знаков

Страницы: <<  <  23 | 24 | 25 | 26 | 27  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: