и будет переключателем или триггером.
5. Выделяем объект "фотография"
6. Нажимаем правую кнопку. В появившемся окне нажимаем "настройка анимации" (2007. На панели жмем "Анимация", выбираем "Настройка анимации")
7. Справа появляется панель анимации.
8. Нажимаем кнопку "Добавить эффект". Выбираем "Вход" (например "появление с увеличением") .
9. Выбираем начало "по щелчку", скорость появления "быстро"
10. Нажатием выделяем строку "Рисунок" и нажимаем на стрелку
11. Выбираем "Время"
12. В появившемся окне, нажимаем кнопку "переключатели". Выделяем "Начать выполнение эффекта при щелчке". В маленьком окне выбираем нужный объект "Рисунок 2"
13. ВАЖНО не перепутать объекты, если их много. Жмем "ОК"
14. В списке появляется строка "Триггер: рисунок 2"
15. Чтобы при случайном щелчке мимо во время игры не происходила непредусмотренная смена слайдов, уберите галочки в смене слайдов "По щелчку". На панели жмем "Показ слайдов", выбираем "Смена слайдов". На появившейся справа панели внизу снимаем галочку "По щелчку". Выбираем "Применить к образцу" или "Применить ко всем слайдам". (2007 На панели жмем "Анимация" ищем "Смена слайда", убираем галочку "По щелчку")
Таким образом, использование электронных образовательных ресурсов в процессе обучения открывает перед учащимися огромные творческие возможности, способствует разностороннему развитию личности, активизации познавательной активности, формированию основ информационной культуры, подготовке к самостоятельной жизни в совр
Страницы: << < 2 | 3 | 4 | 5 > >>