тоянии 50 см один от другого. По сигналу учителя все игроки команды бросают мячи, стараясь сбить как можно больше городков. Сбитые городки подсчитываются и ставятся на место. Команда, бросавшая мячи, собирает их и передает другой команде, которая выходит на исходную линию и по сигналу учителя выполняет броски мячей в цель. Выигрывает команда, выбившая большее количество городков. Игра повторяется несколько раз.
"Охотники и утки"
Играющие делятся на две равные команды - охотников и уток. Утки становятся в середину большого круга, охотники - снаружи круга. Охотники, перебрасывая мяч большого диаметра, стараются попасть им в уток. Утки, в которых попали мячом, выбывают из игры. Когда останется лишь треть уток команды меняются местами. Выбывшими из игры считаются утки (играющие), в которых мяч попал выше пояса. Охотнику нельзя переходить линию круга.
"Мяч соседу"
Играющие стоят по кругу (3-4 круга), водящий находится вне круга. По сигналу учителя играющие передают мяч соседу то вправо, то влево. Водящий, бегая за кругом, старается догнать мяч и коснуться его рукой. Если водящий дотронулся до мяча, то игрок у которого был мяч, становится водящим.
"Конники спортсмены"
На расстоянии два метра от стены обозначены стойла в метре друг от друга. Их должно быть на 2-3 меньше, чем играющих. Играющие стоят по кругу правым (левым) боком к центру, изображая лошадок. Инсценируется выездка спортивных лошадей. По команде "Шаг коня!" лошадки идут, высоко поднимая колени, доставая ими ладони рук, согнутых в локтях. Команда "Поворот!" - и лошадки поворачивают кругом, продолжая движение в противоположном направлении. Команда "Рысью!" - лошадки бегут; "Шаг коня!" - снова идут. Так повторяется 2-3 р
Страницы: << < 51 | 52 | 53 | 54 | 55 > >>