вилось озеро, на берегу стояла лодочка. Сел Малыш в лодочку, сделал несколько гребков и вдруг выплывает Голубая Рыба. Снова испугался Малыш, подналег на весла, но не тут-то было. И снова голос: "Не бойся Голубую Рыбу, прогони ее синим шепотом". Шепнул Малыш синим шепотом - исчезло озеро, исчезла лодочка. Гео стоял перед входом в Фиолетовый Лес".
Таким образом, малыш не просто создает изображения на "Геоконте", а делает паутинку паука Юка, лучи и отрезки, которые называются "оранжевым криком Красного зверя", "зеленым свистом Желтой птицы" или "синим шепотом Голубой рыбы". В книжке приводятся схемы-рисунки того, что должно у ребенка получиться.
В результате игр с "Геоконтом" у детей развивается моторика кисти и пальчиков, сенсорные способности (освоение цвета, формы, величины), мыслительные процессы (конструирование по словесной модели, построение симметричных и несимметричных фигур, поиск и установление закономерностей), творчество.
Игра представляет собой 32 жестких треугольника, наклеенных с двух сторон на расстоянии 3-5 мл друг от друга на гибкую тканевую основу. С одной стороны "Квадрат" - зеленого и желтого цвета, с другой - синего и красного. "Квадрат" легко трансформируется: его можно складывать по линиям сгиба в разных направлениях по принципу "оригами" для получения объемных и плоскостных фигур. Потому-то эту игру называют еще "Вечное оригами" или "Квадрат - трансформер".
Игру сопровождает методическая сказка "Тайна Ворона Метра, или сказка об удивительных превращениях-приключениях квадрата". В ней "Квадрат" оживает и превращается в различные образы: домик, мышку, ежика, котенка, лодку, туфельку, самолетик, ко
Страницы: << < 3 | 4 | 5 | 6 | 7 > >>