более наглядным.
С помощью MathCAD можно создать любую геометрическую фигуру, описав ее график с помощью уравнения или системы уравнений. Потом, изменяя параметры уравнений, можно манипулировать объектом. Кроме того, имеется свободное вращение, при котором можно рассмотреть трехмерный объект с любой стороны.
Рисунок 9 График шара в среде MathCAD
MathCAD очень сложен для начинающих пользователей, и требует, чтобы он уже прекрасно владел формулами, а не разбирался в них во время пользования программным продуктом.
з) 3D Studio Max
Существует множество трехмерных графических редакторов, которые позволяют создавать объекты геометрии. Все они имеют свои достоинства и недостатки, но при создании планиметрических и стереометрических объектов имеют много общего. Мы остановимся на программном продукте 3D Studio Max.
Поскольку при моделировании трехмерных геометрических объектов они приобретают координату глубины (по крайней мере, в своем виртуальном компьютерном пространстве), то достаточно однажды «нарисовать» такие объекты, чтобы потом иметь возможность рассматривать их под любым углом зрения, не перерисовывая заново. Настроив общий вид моделей объектов, можно применить к ним материалы и освещение. На этом шаге Max автоматически рассчитывает цвета освещенных и затененных участков сцены в зависимости от взаимного расположения объектов и источников света. Итак, использование 3D Studio Max дает возможность не только перерисовывать под произвольным ракурсом изображения однажды созданных трехмерных объектов, но и выполнять автоматическое раскрашивание (или, в терминах компьютерной графики, визуализацию) сцены с учетом цветов, текстур и условий освещения моделей.
Рисунок 10 Трехмерные объекты в 3DMax a)каркас куба, б) каркас шара, в)каркас шара с уда
Страницы: << < 5 | 6 | 7 | 8 | 9 > >>