етные, внепредметные).
Базовые знания
Базовые умения
Что такое входная и выходная информация?
Правила преобразования информации.
Что такое графический редактор?
Какие основные элементы окна графического редактора Paint?
Приводить примеры входной и выходной информации.
Уметь преобразовывать информацию по каким либо правилам.
Запускать графический редактор Paint.
Выбирать необходимые инструменты, работать с цветовой палитрой.
Перечислять основные инструменты рисования.
Тип урока: Изучения и первичного закрепления новых знаний.
Структура урока:
1. Организация начала занятия (3)
2. Подготовка к основному этапу занятия (7)
3. Усвоение новых знаний и способов действия(18)
4. Первичная проверка понимания (12)
5. Подведение итогов занятия (3)
6. Информация о домашнем задании, инструктаж по его выполнению (2)
Способы предъявления:
Формы: Фронтальная
Методы: Объяснительно-иллюстративный, частично поисковый
Приёмы: беседа, объяснение, иллюстрация
Способы отработки:
Формы: Индивидуальная, групповая
Методы: Репродуктивный, проблемный
Приёмы: Практическая работа на компьютере, решение задач
Способы контроля:
Формы: Индивидуальная
Методы: Репродуктивный
Приёмы: Фронтальный устный опрос, наблюдение за ходом и выполнения самостоятельной работы на компьютере.
Способы мотивирования: создание ситуации успеха, стимулирования интереса к учению, поощрения в учении.
Оборудование:
Мультимедийный проектор и экран
Персональные компьютеры для каждого учащегося
Дидактические материалы:
Презентация "Задача о напитках"
Презентация "Преобразование фрагмента рисунка
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 > >>