дного шага друг от друга. Руководитель подает команды, а учащиеся выполняют их только в том случае. Если перед командой произносится слово «класс»; если же команда подается без этого слова, выполнять ее не следует. Допустивший ошибку делает шаг вперед, и игра продолжается. Победителями считаются игроки, сделавшие наименьшее количество ошибок.
4. «Запрещенное движение!». Играющим предлагается повторять за учителем все движения, за исключением запрещенного, заранее обусловленного (например, руки на пояс). Повторивший запрещенное движение делает шаг вперед и продолжает играть. По окончании игры отметить учеников, допустивших меньшее количество ошибок.
5. «Командная перестрелка». Играют две команды, каждая выделяет 2-3 игрока, располагающихся у лицевой линии площадки в коридоре шириной 2м – зоне стрелков. Остальные играющие каждой команды занимают позиции в зоне мишеней на противоположной половине площадки (между средней линией и зоной стрелков команды соперников). Задача стрелков каждой команды – осалить мячом ноги (прямым попаданием или с отскоком от пола) полевых игроков команды соперников, используя при этом заданный способ передач. Полевые игроки, передвигаясь заданным способом (бег, прыжки на одной, на обеих и т. д. ), стараются увернуться от мяча или поймать его и передать своим стрелкам. Осаленный игрок выбывает из игры. Если полевой игрок поймает мяч, посланный соперниками, один из выбывших игроков возвращается на площадку и продолжает игру. Побеждает команда, первой осалившая всех полевых игроков команды соперников. Варианты: игра проводится на время с подсчетом количества осаленных полевых игроков; в игру вводятся дополнительные 1-2 мяча; осаленный игрок не выбывает из игры, а пополняет ряды стрелков.
6. «Перехвати мяч у дриблера». Игроки разбиваю
Страницы: << < 38 | 39 | 40 | 41 > >>