ЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Команды следует распределять равнымим по силам. Стихи следует произносить всем (хором). Не следует несколько раз вызывать одного и того же участника.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра воспитывает скоростно-силовые качества.
10. Қамалды қорғау.
Охрана крепости.
ПОДГОТОВКА: Возраст - от 10 лет и старше. Играющие - индивидуально. Место - площадка, зал, просторная комната. Оборудование - мяч, стул или тренога из палок - "крепость".
ПРОВЕДЕНИЕ: Из числа играющих выбирается 1 "охранник", становящийся в центре. Остольные играющие становятся по кругу диаметром около 10м (в зависимости от возраста); они обстреливают крепость мячом, а охранник старается, перемещаясь и отбивая мяч, защищать ее от попаданий.
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Необходимо определить время, в течении которого следует поразить крепость: в противном случае выбрать нового защитника. Следует контролировать, чтобы в игре участвовали все играющие, а не только сильнейшие метатели.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра воспитывает скоростно-силовые качества, навыки метаний, быстроту реакции, технику перемещений.
4. ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ЮНОШЕЙ (МАЛЬЧИКОВ)
1. Ақ сандық, көк саңдық
Белый сундук, синий сундук
ПОДГОТОВКА: Играющие - мальчики, юноши всех возрастов индивидуально, или 2 равные по силам команды. Место проведения - любое помещение или площадка. Инвентарь не требуется.
ПРОВЕДЕНИЕ: На середину площадки вызывается первая пара (или по одному представителю от каждой команды). Стоя спиной друг к другу, они "сцепляются" локтями и присе
Страницы: << < 23 | 24 | 25 | 26 | 27 > >>