ально или 2 команды. Инвентарь - у каждого игрока по мячу (теннисному), или у одной команды - волейбольные, а у другой - теннисные мячи. Место - спортзал.
ПРОВЕДЕНИЕ: Первая команда строится в колонну с интервалом по 2 шага; игроки поочередно подбрасывают мячи вверх (и ловят их).
Игроки второй команды, стоящие параллельно первой, также поочередно пытаются поразить летящие "цели" своими мячами (попасть мячом по мячу).
Затем играющие меняются ролями. Победители определяются по наибольшему числу сбитых мячей у противника.
ОРГАНИЗАЦИОНО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Необходимо соблюдать определенные меры безопасности (не попасть мячом, к примеру, в окна спортзала). Поражать летящие "цели" своими мячами необходимо на высоте выше 2-3м, чтобы не попасть в игроков-соперников.
ПЕДАГОГИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ: Игра способствует скоростно-силовой подготовке, совершенствует навыки метаний, развивает меткость.
7. Жаяу көкпар.
Пеший кокпар.
ПОДГОТОВКА: Играющие - индивидуально или 2-3 команды по 3-5 человека. Возраст - с 12-13 лет и старше (мальчики и девочки - раздельно). Инвентарь - "кокпар", приз. Место - просторная площадка длиной не менее 20-30м.
ПРОВЕДЕНИЕ: Участвующие в начале игры выстраиваются на одной из дальних сторон площадки; приз располагается примерно в центре, а линия финиша - на другой, дальней стороне площадки. По сигналу руководителя участники устремляются вперед, стараются овладеть призом и, не давая себя догнать, доставить его за линию финиша. В командном варианте кроме захвата приза и доставки его к финишу разрешается предавать "кокпар" друг другу.
ОРГАНИЗАЦИОННО-МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ: Не допускается применение грубых приемов - ударов, толчков, захватов одежды т. п. можно установить
Страницы: << < 21 | 22 | 23 | 24 | 25 > >>