- за оценку тем, кто первый отвечал). Особо необходимо оговорить, что выкрики не будут засчитываться. Ответы засчитываются только у тех, кто первый поднимет руку, ведет себя дисциплинированно и вежливо. Выкрики с мест ответом не являются, за постоянные выкрики можно лишать карточек (команду-ряд или индивидуально). В конце викторины подвести итоги, на основе этого распределить места, выявить команды-победительницы (по рядам - 1, 2, 3-е места), самых активных знатоков изобразительного искусства. 
 Художественно-дидактические игры можно разделить на несколько видов:
 - игры-путешествия или экскурсии;
 - игры-соревнования или эстафеты;
 - игры-загадки;
 - игры-лото, кроссворды;
 - композиционные игры. 
 Дидактические задачи каждой игры и упражнения определяются содержанием программного материала и воспитательными целями. Учитель заранее определяет место и роль игры в учебном процессе, ее связь с другими методами работы, продумывает возможные варианты усложнения (или облегчения) задания. При этом следует выделять те знания, умения и навыки, которые необходимо сформировать у учащихся. 
 Объяснение содержания игры должно быть эмоциональным, кратким, логичным и понятным. Возможен пробный ход, в процессе которого учитель знакомит с правилами игры. Чтобы убедиться в том, что учащиеся поняли задачу игры или упражнения, можно допустить умышленную ошибку, что помогает активизировать мыслительную деятельность учащихся. Длительность одной художественно-дидактической игры или игрового упражнения - от 3 до 5 минут. При разработке художественно-дидактических игр и упражнений следует использовать 4 вида деятельности учащихся на уроке: рисование с натуры, тематическое и декоративное рисование, беседы об изобразительном искусстве. 
 II. Организация класс
		Страницы: << < 116 | 117 | 118 | 119 | 120 > >>
