ет взамен кусочек карты.
4. Как только все кусочки будут на руках, игроки составляют общую карту и находят путь к новой загадке.
"За следующим указателем нам придется отправиться на корабле. Вы уже когда-нибудь ходили в море? Чтобы подняться на корабль, нужно пройти по переходному мостику. Посмотрим, на что вы способны, можно ли будет на вас положиться в морском бою?"
Испытание на переходном мостике
Вам понадобится:
- доска,
- кирпичи, книги или что-либо еще, на чем можно приподнять доску,
- ленты,
- по возможности, детский бассейн с водой, чтобы придать игре больший интерес.
Приготовления:
- Установите доску на кирпичах на достаточной высоте в зависимости от возраста детей.
- Для пущей правдоподобности перекиньте доску через бортики бассейна с водой, в котором плавают игрушечные морские обитатели.
Ход игры:
1. Каждый пират по очереди проходит по доске.
2. Тот, кто упадет, считается съеденным крокодилами и выбывает из игры.
3. После первого прохода выжившие повторяют испытание, но с усложнением! Теперь нужно двигаться спиной вперед, в полуприседе, с завязанными руками или глазами, . . . Условия усложняются тур за туром. Тот единственный, кто останется в игре - побеждает!
Если вам покажется этот конкурс слишком сложным или опасным, упростите его, положив на пол полоску из картона или начертив на полу соответствующую линию.
А теперь пришло время подготовить судно к отплытию.
Пиратас говорит
Взойдя на судно и обосновавшись, капитан объясняет, что очень важно слушать и выполнять его команды. Пиратский корабль огромен! Во время путешествия придется выполнять много работ: снимать якорь, поднимать паруса, драить палубу, готовить еду, вести битву. Тем не менее, есть время и для отдыха
Страницы: << < 21 | 22 | 23 | 24 | 25 > >>