В деревню к бабушке. 
 Программное содержание. 
Учить детей создавать образы- символы чувашских узоров, изображающих "мир" и "гусиные зубки", размещая узор в середину листа и по углам. Закрепить название элементов чувашского орнамента. Развивать умения различать чувашские и русские узоры. Воспитывать эстетические чувства, художественный вкус и аккуратность в ходе выполнения работы. 
 Словарная работа . 
Мир-тенче, ыра кун пултар, ассанне, тавтапус, "гусинные зубки". 
 Предшествующая работа. 
Чтение ч. н. с. рассматривание цветных иллюстраций в детском журнале "Путене", разукрашивание мастака, лепка посуды, просмотр слайдов чувашского декоративно прикладного искусства. 
 Подготовка к занятию. 
Альбомный лист 1616 см,цветная бумага, клей, кисточки, тряпочки, подставка, дошечка, изделия с чувашской вышивкой. 
 Ход занятия. 
1ч. Вводная. 
Дети играют в группе. 
-Ребята, я собралась в гости к бабушке и хочу пригласить вас с собой. 
-Сейчас мы с вами поедем на лощадке. 
-Павлик у нас будет лошадкой. 
(подходим к домику) 
-А вот и бабушкин домик(стучимся в дверь, выходит бабушка). 
 -Дети, давайте, поздороваемся с бабушкой. 
-Ыра кун, асанне. 
-Ыра кун, ачасем. 
-Керер, тархасшан. 
-Тавтапус,асанне. 
-Дети, посмотрите как красиво у бабушки в доме и какие интересные вещи у неё здесь. Они все вышиты руками чувашских мастеров. (Вывешиваются вышитые изделия). 
Б. -Да вот беда. Перепутала я все вещи, стара стала. Помогите мне, пожалуйста, выбрать вещи. Которые вышиты чувашским узором. 
-Ребята, давайте поможем бабушке. В этом сундучок мы положим вещи с чувашским узором, а остальные положим в другой сундучок. 
Дидиктическая игра "Выбери нуж
		Страницы: 1 | 2 | 3 > >>
