л (десятичных дробей), которые могут включать до 16 десятичных цифр; в памяти компьютера занимает 8 байт).
Переменные, используемые в программе, должны быть описаны в разделе описаний, расположенном сразу после заголовка программы. Описать переменную -- это значит указать после зарезервированного слова Var имя и тип переменной. Например: Var a: integer;
Var a,b: real;
Вы наверняка знакомы с переменными исходя из уроков алгебры или физики, например, наиболее часто встречающиеся переменные это X и Y. Но у переменной есть различные типы, то есть если в алгебре в переменной может быть только число, то в программировании она может содержать в себе целые числа, дробные числа, текст, логическое значение и т. д.
Переменные хранятся в оперативной памяти, и занимают там определенное количество байт. Объем занимаемой памяти зависит от типа переменной.
Каждая переменная имеет свой тип. Тип переменной, определяет вид информации, которую можно хранить в переменной, определяет набор операций, которые можно выполнить с этим типом.
На языке Pascal много типов данных, но мы рассмотрим основные типы. Integer - Целый тип (6; 8; 16 и т. д. )
Real - Вещественный тип (6,5; 8,18; 72,1 и. т. д. )
String - Строковый тип (набор текста)
Boolean - Логический тип (имеет 2 значения True или False)
В любой программе на Паскале, прежде чем использовать нужную переменную ее необходимо объявить. После названия программы и до слова begin вы должны написать ключевое слово var сокращение от Variable - Переменная.
И далее перечислять все переменные, которые вы используете по следующему шаблону:
(Имя переменной): (Тип переменной);
Например: resultat: integer;
Переменные одного типа можно записывать через запятую.
Например: resultat, а, х: integ
Страницы: << < 4 | 5 | 6 | 7 | 8 > >>