оспитатель подает сигнал, по которому охотник начинает преследовать "бездомного" зайца. Убегая от охотника, "заяц" петляет между домиками, а потом неожиданно может заскочить в любой домик и стать за спиной живущего там "зайца". В тот же момент этот "заяц" превращается в "бездомного", должен покинуть "домик" и убегать от гоняющегося теперь за ним охотника.
Как только охотник догнал зайца и дотронулся до него рукой, они меняются местами: заяц становится охотником, а охотник -- зайцем.
Вариант игры: общее число зайцев уменьшается, а вместо кружочков "домиками" для "зайцев" служат дети, по 3 -- 4 взявшиеся за руки.
Они открывают "двери" (поднимают руки) перед "бездомным зайцем", пуская его в дом, и закрывают перед "охотником". Одновременно через другие "двери" домик покидает заяц, находившийся в нем. В остальном игра идет по тем же правилам.
Категория: Игры на свежем воздухе и в помещении
Развивает: координацию движений, ловкость
"Не попадись. . . "
Цель игры: обучение в игровой форме ходьбе, бегу, развитие ловкости, координации движений.
На игровой площадке чертится круг диаметром 5 -- 8 м (в зависимости от возраста играющих детей).
Из играющих детей выбирается водящий, который располагается внутри круга в любом месте. Остальные дети становятся вокруг круга на расстоянии полушага от черты.
По сигналу воспитателя дети прыгают в круг, бегают по нему и выскакивают обратно. Водящий бегает в пределах круга и старается коснуться играющих, когда они находятся внутри круга. При приближении водящего каждый играющий должен успеть покинуть пределы круга.
Тот играющий, до кого успел дотронуться водящий в
Страницы: << < 26 | 27 | 28 | 29 | 30 > >>