реализация линейного алгоритма
10. Программная реализация разветвляющегося алгоритма.
11. Программная реализация циклического алгоритма.
12. Программная реализация одномерного массива
Тема 1. 1. 3Объектно-ориентированное программирование
Содержание
30
1. Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Классы: основные понятия.
10
2. Перегрузка методов. Операции класса. Иерархия классов.
3. Синтаксис интерфейсов. Интерфейсы и наследование. Структуры. Делегаты.
4. Регулярные выражения. Коллекции. Параметризованные классы. Указатели. Операции со списками
Лабораторные работы
20
1. Работа с классами. Определение операций в классе.
Перегрузка методов.
2. Создание наследованных классов
3. Работа с объектами через интерфейсы.
4. Использование стандартных интерфейсов.
5. Работа с типом данных структура.
6. Коллекции. Параметризованные классы.
7. Использование регулярных выражений
8. Операции со списками.
Тема 1. 1. 4Паттерны проектирования
Содержание
30
1. Назначение и виды паттернов.
10
2. Основные шаблоны.
3. Порождающие шаблоны.
4. Структурные шаблоны.
5. Поведенческие шаблоны.
Страницы: << < 5 | 6 | 7 | 8 | 9 > >>