этим номером. Ученик выполняет задание и сообщает ответ.
Если ответ верен, то участник игры имеет право назвать букву.
Если ответ не верен, то участник игры теряет право названия буквы, но у болельщиков появляется возможность заработать очко (красный жетон). Жюри следит за тем, кто первый поднимет руку. За подсказку - штраф (синий жетон).
Болельщик, набравший наибольшее число очков, поощряется хорошей оценкой.
II. Выбор игроков (Задание - на экране)
1) 35 - 8 14 - 35 8 - 14
0
2) 356735(-17)
37
3) 3,96 (2,375 - 3,96)
2,375
4) 3,4 (2,9 - 3,4 4,1)
7
5) 4,1 -(4,1 -6,9)
6,9
6) -3-49
-349
7) 47(-78)
-12
8) 48 - (-18)
66
9) 511189,65 - 7,25 - 51118
2,4
Первая игра.
Длина - одно из первых геометрических понятый, введенных человеком. Первые меры длины были самыми естественными, и потому сохранились и по сей день.
Действительно, можно прочесть: "Избушка находилась на расстоянии двухдневных переходов", "Трещина шириной в ладонь пересекала каменную плиту".
Но насколько удобными были изначальные меры длины (локоть, пядь и др. в Древней Руси; фут, дюйм, ярд - в Англии) ведь они были всегда при себе, настолько они были неточными, ведь у разных людей эти единицы различны.
Итак, вопрос первой "тройке" игроков:
Как в Древней Руси называлось расстояние между концами пальцев разведенных в стороны рук? (САЖЕНЬ)
Задания.
1) (62 - 28) - 40
-6
2) -50 (37 30)
17
3) -6- (-8 - 20)
22
4) -7- (-1213)
-8
5) 4,1-(-1,82,5)
3,4
б) (-3,2 60) - 0,8
56
7) (14,5-85)55,5
-15
8) (-2,1 3,7) 4,4
6
9) 316
- 1,5
10) -42733
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 | 5 > >>