низовать и направить познавательную деятельность учащихся на усвоение нового материала:
Показ на демонстрационной доске:
Правило квадрата: чтобы выиграть пешечное окончание, необходимо довести пешку до последней горизонтали и превратить её в фигуру. Пешка, на пути которой нет неприятельских пешек, называется проходной. Только король противника может догнать и уничтожить проходную пешку.
Для того чтобы определить - догонит ли король проходную, существует простое правило - правило квадрата: если король при своём ходе входит в квадрат пешки, то догоняет её. Сначала построим квадрат, сторона которого будет равна количеству клеток от пешки до поля превращения, включая и то поле, на котором находится пешка. Для белой пешки h4 квадратом станет h4 - h8 - d8 - d4.
Если король слабейшей стороны находится в квадрате пешки или при своём ходе попадает в него, то он задерживает пешку.
Получается, что при своём ходе король попадает в квадрат, успеет задержать пешку и уничтожить её. При ходе белых - пешка успеет стать ферзём. Проверим, так ли это на самом деле. Но надо учитывать, что квадрат уменьшается по мере продвижения пешки.
Итак, при ходе
1. h4 - h5 Kpc4 - d5
2. h5 - h6 Kpd5 - e6
3. h6 - h7 Kpe6 - f7
4. h7 - h8Ф.
Чёрный король со всех ног бежал, но так и не успел догнать пешку. Она проскакивает в ферзи.
Гораздо труднее придётся белым, если не они ходят первыми. В этом окончании надо сразу обратить внимание на то, как при движении пешки меняется (уменьшается) КВАДРАТ.
1. . . . Kpc4 - d4!
Король сразу попадает в квадрат пешки. Квадрат пока большой 5 на 5.
2. h4 - h5 Kpd4 - e5
Теперь король по диагонали после каждого хода впрыгивает в квадрат ускользающей пешки.
3. h5 - h6 Kpe5 - f6
После посл
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 | 5 > >>