бо знаками территории.
По окончании игры казаки и разбойники меняются ролями.
Кошки-мышки
Для игры выбираются два человека: один - "кошка", другой - "мышка". В некоторых случаях количество "кошек" и "мышек" бывает и больше. Это делается для того, чтобы оживить игру.
Все остальные играющие встают в круг, взявшись за руки, и образуют "ворота".
Задача "кошки" - догнать "мышку" (то есть дотронуться до нее рукой). При этом "мышка" и "кошка" могут бегать внутри круга и снаружи.
Стоящие в кругу сочувствуют "мышке" и, чем могут, помогают ей. Например: пропустив через "ворота" "мышку" в круг, они могут закрыть их для "кошки". Или, если "мышка" выбегает из "дома", "кошку" можно там запереть, то есть опустить руки, закрыв все "ворота".
Игра эта не проста, особенно для "кошки". Пусть "кошка" проявит и умение бегать, и свою хитрость, и сноровку.
Когда "кошка" поймает "мышку", из числа играющих выбирается новая пара.
Тише едешь
Водящий и играющие находятся по разные стороны двух линий, которые прочерчены на расстоянии 5 - 6 метров друг от друга.
Задача играющих - как можно быстрее дойти до водящего и дотронуться до него. Тот, кто это сделал, становится водящим.
Но дойти до водящего непросто.
Играющие двигаются только под слова водящего: "Тише едешь, дальше будешь. Стоп!" На слово "стоп" все играющие замирают.
Водящий, который стоял до этого спиной к играющим, поворачивается и смотрит.
Если в этот момент кто-то из играющих пошевелится, а водящий это заметит, то этому игроку придется ух
Страницы: << < 4 | 5 | 6 | 7 | 8 > >>