ользовать для программирования микрокомпьютер EV3 (программировать на дисплее EV3)
владеть основными навыками работы в визуальной среде программирования, программировать собранные конструкции под задачи начального уровня сложности;
разрабатывать и записывать в визуальной среде программирования типовые управления роботом
пользоваться компьютером, программными продуктами, необходимыми для обучения программе;
подбирать необходимые датчики и исполнительные устройства, собирать простейшие устройства с одним или несколькими датчиками, собирать и отлаживать конструкции базовых роботов;
правильно выбирать вид передачи механического воздействия для различных технических ситуаций, собирать действующие модели роботов, а также их основные узлы и системы
вести индивидуальные и групповые исследовательские работы.
ОСНОВНОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Введение в робототехнику (4 ч).
Роботы. Виды роботов. Значение роботов в жизни человека. Основные направления применения роботов. Искусственный интеллект. Описание курса, предстоящей работы.
Понятие проектной деятельности.
Знакомство с конструктором, рабочим местом, правилами работы.
Знакомство с набором LEGO Mindstorm EV3 (6 ч. )
Основные управляющие детали конструктора. Их название и назначение.
Модуль EV3. Обзор, экран, кнопки управления модулем, индикатор состояния, порты. Установка батарей, способы экономии энергии. Включение модуля EV3. Создание программы с помощью модуля.
Сервомоторы и различные датчики EV3, их устройство и характеристики, освоение методов работы с ними.
Механическая передача (8 ч). 5 класс
Механическая передача. Расчет передаточного отношения.
Применение механической передачи.
Одномоторная тележка.
Соревнования
Страницы: << < 2 | 3 | 4 | 5 | 6 > >>