ОРУ для плавцов. Подвижные игры

Страницы: <<  <  5 | 6 | 7 | 8  >  >>

я к гусям: "Гуси-гуси!"
Гуси отвечают:
-- Га-га-га!
-- Есть хотите?
-- Да, да, да!
-- Ну летите!
-- Нам нельзя! Серый волк под горой, не пускает нас домой!
-- Ну летите, злого волка берегитесь!
После этих слов гуси спешат домой от одной линии к другой, а выбежавший волк (волки) старается поймать ("запятнать") как можно больше гусей. Пойманных гусей волк отводит в свое логово.
После двух-трех таких "перелетов" выбирается новый волк, а пойманные гуси возвращаются в игру, которая начинается сначала.

Из играющих детей выбирают двоих: один "челнок", другой -- "ткач". Остальные дети становятся парами, лицом друг к другу, образуя полукруг. Расстояние между парами 1 -- 1,5 м. Каждая пара берется за руки и поднимает их вверх, образуя "ворота".
Перед началом игры "ткач" становится у первой пары, а "челнок" -- у второй и т. д. По сигналу учителя (хлопок, свисток) или по его команде "челнок" начинает бежать "змейкой", не пропуская ни одних ворот, а "ткач", следуя его путем, пытается догнать его.
Если "челнок" успеет добежать до последней пары полукруга и не будет пойман, то он вместе с "ткачом" становится последней парой, а игру начинает первая пара, распределив роли "челнока" и "ткача".
Если "ткач" догоняет "челнок" и успевает "запятнать" его прежде, чем он достигнет последней пары, то сам становится "челноком", а игрок, бывший "челноком", идет к первой паре и выбирает из двоих себе пару. С этим игроком он образует пару в конце полукруга, а оставшийся без пары становится "ткачом".
Игра заканчивается, ко

Страницы: <<  <  5 | 6 | 7 | 8  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: