Опыт работы с развивающими играми В. Воскобовича

Страницы: <<  <  41 | 42 | 43 | 44  >  >>

ы (номер комнаты соответствует номеру вашего бейджика).
- Малыш Гео оставил в каждой комнате портрет друга. Достаньте портрет из конверта, познакомьтесь с ним, назовите его имя (Квадрат).
- А что квадрат может рассказать о себе (2хцветный, у него 4 стороны, все стороны равны, углы прямые, может складываться по диагонали, пополам).
Молодцы, вижу, вы уже готовы играть со мной в сказку, стать моими помощниками- волшебниками,
-Напоминаю вам правила игры:
:: Быть внимательными, стараться самостоятельно помогать главному герою сказки,
:: Если справились с заданием, не выкрикивайте, поднимите зеленый кружок и покажите его, я замечу.
:: Если нуждаетесь в помощи - поднимите красный, и вам будет оказана помощь.
:: Будьте воспитанными
Итак: я произношу волшебные слова - "Рыба- карась игра началась"
Внимание на экран (показываю презентацию, сопровождаю текстом)
Вступление: В самом обыкновенном городе, в самом обыкновенном доме жила совсем обычная семья: мама Трапеция, папа Прямоугольник, и их сынишка Квадрат. Братишек и сестричек у него не было, но зато был дедушка Четырехугольник, который жил в другом городе. Дедушка жил далеко, потому что добираться к нему надо было по суше, по воде и даже по воздуху, Так говорил папа. Дедушка Четырехугольник часто писал письма, Однажды за завтраком папа сказал, что вчера он снова получил от дедушки письмо. Дедушка передает всем привет, желает всем доброго здоровья и спрашивает, кем его любимый внук Квадрат мечтает стать:
Превращения 1-19: рассказываю методическую сказку "Тайна Ворона Метра, или Сказка об удивительных приключениях-превращениях Квадрата", - Воскобович В. В. , - ООО "Рив", 2007.

Если весело живётся делай так (хлопки перед собой)
Если ве

Страницы: <<  <  41 | 42 | 43 | 44  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: