Лабиринт

Страницы: 1 | 2  >  >>






Конспект
внеклассного мероприятия с использованием Scratch технологий
"Лабиринт"







Автор: Пасечная Анастасия Алексеевна
Учебное заведение: ГБОУ ВО "Ставропольский государственный педагогический институт" г. Ставрополь
Наименование материала: конспект внеклассного мероприятия с использованием Scratch технологий
Название: "Лабиринт"

Тема: Создание игры "Лабиринт"
45 минут
Цель: научиться создавать команды для спрайта. Научиться создавать простейшую анимацию в среде Scratch.
Задание: Выбрать несколько персонажей (кот, мышь) и создать команды для них. Нарисовать простой фон.

Технология выполнения задания.
1. Перед вами открыто окно среды Scratch. Для начала, нам нужно удалить кота и выбрать из библиотеки спрайтов другого кота, на которого мы смотрим сверху (cat2).

Затем находим мышь (mouse1)

Так как поле для спрайтов у нас ограничено, мы уменьшаем наших героев инструментом "уменьшить".

2. Теперь нам надо сделать команду для мыши, чтобы она ходила, когда мы нажимаем клавиши (влево, вправо, вверх, вниз) на клавиатуре. Для начала сделаем команду, чтобы мышь шла вверх, когда мы нажимаем на клавишу со стрелкой вверх.


Проверяем, мне кажется, что мышь ходит слишком быстро, поэтому изменим в графе " идти. . . шагов" цифру 10 на цифру 5. Затем по аналогии создаем команды для всех стрелок.

3. Теперь нам нужно нарисовать сам лабиринт. Мы его будем рисовать на сцене. Нажимаем на "фоны" и видим пустую сцену. Выбираем инструмент "линия" и рисуем наш лабиринт.

Мы нарисовали лабиринт, но когда мы ходим мышью, она ка

Страницы: 1 | 2  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: