Конкурс профессионального мастерства "Своя игра"

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4 | 5  >  >>

подраунды.
«Кот в мешке». Вопросы этого подраунда должны быть переданы любой другой команде.
«Суперигра». Стоимость этого вопроса может быть увеличена в пределах всей суммы баллов, которой на данный момент располагает команда. Соперники могут «выкупить» право ответа на этот вопрос, поставив на кон большее количество баллов. Право ответа принадлежит выигравшей торги команде. Если одна команда идет ва-банк, другие участники могут перекупить вопрос только своим ва-банком, если сумма баллов у них больше. В случае игры ва-банк при неправильном ответе на счету команды остается ноль баллов, при правильном ответе – сумма баллов на счету команды удваивается.
Раунды нашей игры охватывают материал таких предметов как «Электротехника», «Материаловедение», «Охрана труда», «Заправка транспортных средств горючими и смазочными материалами», «Учебная практика», есть раунд, объединяющий в себе несколько учебных предметов под названием «Что бы это значило».
Оценивать успехи команд будет компетентное жюри в составе:
Представляем команды участников:
Команда «БЭМС»
1. Н. , капитан команды, – выдержанный, ответственный, увлекается туризмом, техникой, хороший товарищ и настоящий друг
2. К. – отзывчивый, разбирается в компьютере, всегда готов прийти на помощь в трудную минуту
3. К. – добрый, хорошо рисует, разбирается в компьютере
4. Л. – трудолюбивый, разбирается в компьютере , играет на гармошке
5. М. – ответственный, разбирается в компьютере, с успехом делает презентации, увлекается техникой, плаванием, футболом, баскетболом
6. М. – смелый, самостоятельный, дружелюбный, увлекается техникой
7. Н. – самостоятельный, трудолюбивый, увлекается спортом и техникой, разбирается в компьютере
8. С. – увлекается техникой, любит рисовать

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: