спасения, и вступивший внутрь этого круга не считается нарушившим правило.
Игрок, вступивший хотя бы одной ногой в пространство между большим и малым кругом, выбывает из игры. Та же участь постигает и тех игроков, которые расцепят руки.
Когда играющих станет меньше, и они не смогут окружить черту большого круга, все становятся перед чертой малого круга, и тогда игра продолжается. Здесь уже "острова безопасности" нет, и каждый заступивший за черту круга выбывает из игры.
"КОЛЕСО"
Все участники игры строятся в один большой круг и рассчитываются на шесть и семь. Ведущий выходит на середину круга и дает команду6 "Направо! Первые номера на меня, остальные за ними в затылок шагом марш!" Выполнив эту команду, участники выстраиваются колоннами лицом к центру круга, образуя как бы "спицы" большого колеса.
Один игрок- водящий. Он не имеет своего места в спице и выходит за пределы круга. Его задача занять место в любой шестерке или семерке (количество игроков в спицах не обязательно должно быть равным).
Чтобы занять место в одной из колонн, водящий бежит по кругу, огибая спицы. Затем останавливается возле одной из них и дотрагивается до плеча игрока, стоящего в спице последним. Тот передает касание дальше игроку, стоящему впереди, и т. д.
Когда первый игрок в колонне почувствует удар, он громко произносит: "Есть!" Водящий, услышав этот сигнал, может произнести слова "беги", или "за мной". Если он крикнул "беги", то игрок, стоящий во главе спицы, устремляется вправо или влево по кругу, огибая все спицы. Все остальные игроки, которые стояли сзади, бросаются за ним, стараясь не отстать, а по возможности и обогнать друг друга.
Задача каждого игрока оббежать круг и з
Страницы: << < 1 | 2 | 3 | 4 | 5 > >>