еская игра по познавательному развитию 
 
 "Раз, два, три. . . ко мне беги!"
 
 Дидактическая задача: Упражнять детей в классификации предметов
 Игровое правило: Ведущий раздает всем играющим картинки с изображением различных объектов. Дети встают на другом конце зала и по определенной установке воспитателя подбегают нему. Воспитатель или ведущий ребенок затем анализирует не ошибся ли играющий, выделяя какие-либо свойства системы. 
 Ход игры: 
 В:"Раз, два, три, все, у кого есть крылья, ко мне беги!" 
 В: "Раз, два, три, все, кто живет в поле, ко мне беги!
 В: "Раз, два, три, те, кто умеет петь, ко мне беги!" 
 В: "Раз, два, три, все, кто раньше был маленьким ко мне беги!" К ведущему подбегают дети с изображением человека, птицы, цветка, ветра. . . Не подбегают дети с изображением трактора, земли, песка. . . 
 В: "Раз, два, три, все, у кого есть листочки 
 В: "Раз, два, три, все, у кого изображена мебель, посуда. . . ко мне беги!" 
Дидактическая игра по познавательному развитию 
 
 "На что похоже"
 
 Дидактическая задача: Развитие ассоциативности мышления, обучение детей сравнениям разнообразных систем. 
 Игровое правило: Ведущий называет объект, а дети называют объекты, похожие на него
 (по звуку, по запаху, по цвету, по размеру, по форме, по материалу). . 
 Ход игры: 
 В: На что похож абажур? 
 В: На что похожа улыбка? 
 В: Половник. 
 В: На что похож дождь? 
 В: А душ какой бывает? 
 В: На что похожа коробка цветных карандашей? 
 В: На что похожа кисть? 
 В: На что похож светофор? 
 В: На что похожа иголка? 
 В: На что похож звук "Р"?
 В: На что похожа мелодия в
		Страницы: << < 5 | 6 | 7 | 8 | 9 > >>
