ать, относящуюся к кнопке перо, где собраны команды, позволяющие рисовать на холсте. Если объекту дать команду печать, а затем переместить в другое место, то на прежнем останется изображение объекта. Сценарий можно составлять по- разному, например, вот так:
Попробуйте сами.
Самостоятельная работа
Придумайтесценарий,вкоторомнеобходимобылобыиспользовать случайные числа.
Попробуйте реализовать его в среде Scratch.
Страницы: << < 4 | 5 | 6