Интерактивность, условия и переменные в Scratch

Страницы: <<  <  4 | 5 | 6

ать, относящуюся к кнопке перо, где собраны команды, позволяющие рисовать на холсте. Если объекту дать команду печать, а затем переместить в другое место, то на прежнем останется изображение объекта. Сценарий можно составлять по- разному, например, вот так:


















Попробуйте сами.

Самостоятельная работа

Придумайтесценарий,вкоторомнеобходимобылобыиспользовать случайные числа.
Попробуйте реализовать его в среде Scratch.





Страницы: <<  <  4 | 5 | 6
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: