Fort Boyard

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>

рждение, которое выводится непосредственно из теоремы. (следствие)
11. Сторона, лежащая против прямого угла в треугольнике. (гипотенуза)
Второй тур - сбор подсказок.
Команде предлагается разгадать слово "toothbrush", чтобы получить доступ к сокровищам. Для этого им предлагается найти подсказки.
1 подсказка (2 мин) находится в кабинете русского языка.
Слово разбито на три части "ин – стр – ум - ент", которые приклеены в разных местах кабинета.
2 подсказка (4 мин) в кабинете казахского языка
Найти в россыпи пословиц народов Казахстана пары, сходные по смыслу. По одной паре, по очереди. Не угадал – возвращается в россыпь, а игрок выбывает.
1. Что предками посеяно – потомкам пожинать 1. Что посеешь, то и пожнёшь
2. Дорога к знаниям в колыбели начинается, в могиле кончается 2. Век живи, век учись.
3. От одного слова да на век ссора 3. Слово не воробей, вылетит – не поймаешь
4. Язык болтает, а голова отвечает 4. Язык мой- враг мой.
5. Ты, гость, не забывай, что у тебя свой дом есть 5. Будьте как дома, но не забывайте, что в гостях
6. У ножа, что потерять случиться, рукоять серебряною мниться 6. Имея не храним, потерявши плачем.
7. Мир освещается солнцем, а человек знанием 7. Ученье – свет, а не ученье - тьма
8. Не родит свинья бобра, родит - поросёнка 8. Яблоко от яблони не далеко падает
9. Через семь лет и сосед братом станет 9. Человека узнаешь, когда из семи печей печек с ним щей похлебаешь
3 подсказка-4 мин. В кабинете самопознания
Чтобы добыть ключ, нужно найти соответствия.
1. Mickey a) Claus
2. Mary b) Duck
3. Robinson c) Pooh
4. Peter d) Mouse
5. Donald e) Poppins
6. Winny-the- f) Crusoe
7. Santa g) Pan
Правила игры.
Задача каждой к

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: