езанной пластиковой бутылке с меткой на пенопласте лежит ключ. Нужно ложкой налить в нее воду. Забрать ключ можно только тогда, когда поплавок дойдет до метки.
6. Монетка
На дно одной из 5 тарелок кладем 1 копейку, заполняем тарелки: мукой, песком, камушками, подкрашенной водой и т. д. , накрываем коробочками с прорезями для руки. Участник должен найти монетку и на выходе обменять ее на ключ.
7. Паутина
Вся команда связывается веревкой по рукам и ногам, и им всем вместе нужно пройти испытание. Дойдя до финиша, они получают ключ. (Без лимита времени. )
8. Тайник
По игровой развешано и разложено много вещей, в одной из них лежит ключ. Надо его найти.
9. Подсказки
На столе лежат несколько картинок с животными: зеленая рыба, красная рыба, серая рыба, розовый поросенок, синий поросенок, поросенок в пятнышко, желтая собака, зеленая собака, красная собака. В помещении надо найти подсказки - спрятанные карточки с рисунками: красная роза, дорожка, кошка, кто сидел на вышке в мультике "масленица", отпечаток следа собаки. Ребенок должен по подсказкам выбрать правильное животное и выйти. На выходе свериться со вторым экземпляром (красная собака). За отгаданное животное - ключ.
10. Снайпер
На скамейке стоят банки от сока, привязанные к скамейке за веревочку. В одной из банок лежит ключ. Надо сбивать их шишками с определенного расстояния. Когда собьют нужную банку, ключ выпадет.
Форт Боярд
Игровая программа в помещении.
Форт -- это весь корпус со множеством закрытых помещений. Заранее готовятся задания по количеству детей, нужное оборудование размещается в комнатах. Каждое задание должно быть выполнено за 1 минуту. Отбор детей для испытаний прово
Страницы: << < 4 | 5 | 6 | 7 | 8 > >>