, в центре находится водящий держит в руках верёвку, на конце которой привязан мешочек с песком. Педагог вращает верёвку с мешочком по кругу над землёй (полом), а дети прыгают на двух ногах вверх, стараясь, чтобы мешочек не задел их ног. Описав мешочком два - три круга, педагог делает паузу, во время которой подсчитывается количество детей, чьих ног коснулся мешочек, и даются необходимые указания по выполнению прыжков. Игра повторяется 2-3 раза.
Участники игры выбирают волка и хозяина (считалкой), а остальные гуси-лебеди. На одной стороне площадки чертят дом, где живут хозяин и гуси, на другой -- живет волк под горой. Хозяин выпускает гусей в поле погулять, зеленой травки пощипать. Гуси уходят от дома далеко. Через некоторое время хозяин зовет гусей. Идет перекличка между хозяином и гусями: -Гуси-гуси! -- Га - га - га. -- Есть хотите? -- Да-да-да! -- Ну, летите домой! -- Серый волк под горой, не пускает нас домой! -- Ну, летите, как хотите, только крылья берегите.
Гуси бегут домой, волк пытается их поймать. Пойманные, выходят из игры
Правила: Гуси "бегут" по всей площадке. Волк должен ловить после слов: "Ну, летите, как хотите, только крылья берегите "
Инструктор: Ребята, отгадайте загадку: Бьют ногой его и палкой Никому его не жалко А за что беднягу бьют? Да за то, что он надут! Что это дети? (Мяч)
Правила игры: - Игроки делятся на вышибал и водящих. - Вышибалы встают в 5-10 метрах друг от друга. - Водящие встают между ними. - Вышибалы стараются вышибить водящих с помощью мяча. - Водящие уворачиваются от мяча и могут ловить "свечки" (мяч до того, как он ударится о землю). - Выбитый выходит и ждет окончания игры или пока ему не отдадут "свечку". - Поймавший "свечку" может вернуть обратно одного из
Страницы: << < 3 | 4 | 5 | 6 | 7 > >>