День веселой математики

Страницы: <<  <  3 | 4 | 5

едметов в пространстве.
Дети находят, заранее расставленные в разных местах участка игрушки, называют местоположение каждой из них.

Сюжетно ролевая игра "Магазин".
Цель: побуждать детей более широко и творчески использовать в играх знания об окружающей жизни. Закрепить навыки счетной деятельности в пределах 10.
Развивать творческое воображение, умение согласовывать свой игровой замысел с замыслами сверстников.
Воспитывать дружеские взаимоотношения.
Дети покупают в "магазине" различные предметы, описывая их внешний вид, рассчитываясь фишками с цифрами.


Вторая половина дня.
Игра "Сложи картинку".
Цель: собрать внимание детей после сна. Формировать умения создавать из геометрических фигур предметные изображения.

Математический фольклорный досуг "Смех, да веселье".






Страницы: <<  <  3 | 4 | 5
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: