AutoStudio 3ds Maxта Үстел жасау

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>

/>

Кейбір беттердің тіктөртбұрыш ретінде ұсынылғаны туралы тағы бір сұрақ туындауы мүмкін. Кейбір іргелес үшбұрыш (олар көпбұрыш деп аталады) 3d Max төртбұрышқа біріктіріледі және бұл екі үшбұрыштың ортақ жағын көрсетпейді.
Айтпақшы, F4 пернесін қайта басу арқылы осы ақ жолақтарды (бұдан әрі - олардың шеттері) жоюға болады. F3 пернесін бассаңыз, тек шеттерін қалдыра аласыз


F3 пернесін басу арқылы нысанның "толтыруы" қалпына түсті болады.
Сонымен үстел үстіңгі тақтайшамызды жасауды жалғастырайық. Алдымен өлшемді анықтайық. Таңдау қалпына келтірілген болса, Select Object Объектіні таңдау құралы арқылы цилиндрді таңдаңыз.
Modify . Өзгерту қойындысын нұқыңыз.
Атаудан бастайық, "ChamferCyl01" деген стандартты атауды, мысалы, "Кришка столы" деген сөзбен ауыстырыңыз: )


Енді суретте көрсетілгендей өрістердің мәндерін енгізіңіз:


Мұнда сіз нысанның әр түрлі параметрлерін өңдейсіз. Кейбір өрісті өзгерткенде, біздің нысанымыз өзгеріп, берілген өрістің не екенін түсінеді. Өңдеуден бұрын, F4 түймесін басуды ұсынамын, сонда нысанның шеттері көрінеді.


Бұл жағдайда не болатынын көру үшін осы панельдің құралдарын пайдаланыңыз:




соңғы сабақта қаралды.
Сондықтан сіз барлық параметрлерді қозғағаннан кейін келесідей жұмыс істеуіңіз керек:


Енді осы қақпақты дұрыс жерге жылжытуға тырысыңыз, себебі бұл таңдау және жылжыту құралы бар Select and Move: :
Енді біздің қақпақтың ортасынан шығатын үш таяқ өзгерткенін байқаңыз:



Олар нысанды жылжытуға болады, тиісінше үш ось, оның бойымен көрсеткі X Y Z. осы үш әріп айналған. Сіз X осі бойынша жүгіргіні орнатылуға, онда ол сары бөлінеді дейді,

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: