AutoStudio 3ds Maxта Үстел жасау
Басшыкызы Д
Ш. Есенов атындағы Каспий мемлекеттік технологиялар мен
инжиниринг университеті
Аннотация
Мақалада 3DS Max 2014 бағдарламасы арқылы зерттеу үшін үш өлшемді модельдеуді меңгеру мүмкіндіктері қарастырылады. Мысал ретінде AutoStudio 3ds Maxта үстел жасау үшін үш өлшемді моделі ұсынылған.
Сонымен туралы көп білмесек, біз осы ортада қарапайым нәрсе жасауға тырысамыз, мысалы шағын үстел. Сонымен қатар, олар құрылғаннан кейін объектілерді өңдеудің негіздерін үйренеміз. Яғни. оларды ауыстыру, көшіру және басқа пайдалы нәрселерді қалай өзгерту керектігін үйреніңіз.
Сабаққа өтейік. 3d Max іске қосыңыз, егер ол қазірдің өзінде іске қосылса, содан кейін File- New немесе Ctrl N. түймесін басу арқылы жаңа көріністі жасаңыз.
Перспектива терезесіне өтіп, Көрініс профилін үлкейту параметрін таңдаңыз Maximize Viewport Toggle
Бұл көріністі толық экранға орналастыру үшін.
Жасау қойындысындағы Create Геометрияны таңдаңыз Geometry
Ашылмалы тізімде Кеңейтілген примитивтер параметрін таңдаңыз Extended Primitives. Нәтиже келесідей болуы керек:
Төменде біз жасай алатын нысандардың атаулары, олардан ChamferCyl таңдау. Бұл дөңгелек шеттері бар цилиндр.
Тінтуірдің жүгіргіні жұмыс аймағына сүйреңіз және осы цилиндрді жасаңыз. Оның өлшемі, орналасуы мен түсі туралы ойламаңыз, тек объект жасасаңыз, бұл үстелдің қақпағының дайындауы болады.
Кейбіреулеріңізде сұрақ туындауы мүмкін: біз цилиндр құрдық және бұрыштық полигон алды. Шындығында 3D модельдеудегі барлық нысандар үшбұрыштан, оның ішінде біздің цилиндрден тұрады. Егер пернетақтадағы F4 пернесін бассаңыз, онда 3d Max оларды көрсетеді
Страницы: 1 | 2 | 3 > >>