Қарапайым графикалық редактор. Суретті ашу, сақтау.

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>

і түстерді таңдаңдар.
4. Қылқаламды, Қарындаш сайманын, Сызық және Сопақ (Овал) фигураларды пайдаланып сурет салыңдар. Бояу үшін контурлардың "тесіктері" болмауы керек екеніне көңіл аударыңдар. Ұсақ детальдармен жұмыс жасау үшін Маштаб сайманың қолданыңдар.
5. Суретті үлгі бойынша бояңдар. Аймақтардың контурларын бояп көріңдер. Бірінші тәсіл - алдымен қара түске, одан кейін қажетті түске бояңдар. Екінші тәсіл - қажетті түсті - фонның, ал қараны Қылқаламның түсі етіп алып, боялған өшіргішті пайдаланып, түсті өзгертіңдер.
6. Суретті өз бумаларыңда Ойыншықтар. bmp деген атпен сақтаңдар.

В деңгейі.
1. А деңгейінің тапсырмасын орындаңдар.
2. Қар бүршіктерінің бейнесін қосыңдар.





С деңгейі
1. В деңгейінің тапсырмасын орындаңдар.
2. Суретке мәтін қосыңдар.
ДК-де орындайды.
ІV. Сергіту сәті.
2 мин.
Көз жаттығуын орындайық. (презентация көрсетіледі) Көзге арналған жаттығулар. ppt
Орнымызда отырып көзімізді алыс бір нүктеге қадап ұзақ қарау.
Басымызды қозғамай көзімізбен оңға, солға қарау.
Басымызды қозғамай көзімізбен жоғары, төмен қарау.
Көзімізді қатты қысып немесе қолымызбен жауып тұру.
Көзімізді жиі жыпылықтатып ашып жұму.
Жаттығуды орындарында отырып орындау.
V. Бекіту.
5 мин
Тест
1. Paint сөзі ағылшын тілінен қалай аударылады?
А) Жобалау
Ә) Оқу, кітап
Б) Сурет, сурет салу
В) Музыка, ән салу
2. Барлық растрлық кескіндер неден тұрады?
А) Кішкене тіктөртбұрыштардан
Ә) Нүктелерден
Б) Сызықтардан
В) Символдардан
3. Қандай пішімдегі кескіндер ең сапалы болады?
А) . bmp Ә) . jpg Б) . png В) . gif
4. Paint программасын қалай іске қосамыз?
А) Бастау -- Барл

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: