3D-модельдеу және анимация Виртуалдылық шынайы әлемді танып білу тәсілдерінің бірі

Страницы: <<  <  5 | 6 | 7 | 8 | 9  >  >>

не?
2 Өздігінен білім алудың әдістері қандай?
3 Білімді өмірлік тәжірибеде қолдану деген не?
4 Алған білімнің не үшін қажет деп ойлайсыңдар?
VIII. Рефлексия:
Оқушылар бүгінгі сабаққа деген ойынын стикерге жазып, тақтаға іледі (2 мин)
ББҮ кестесі толтыру
IX. Бағалау:
Өзін-өзі бағалау (3 мин)
Топтық бағалау
Бағалау шкаласы мен бағалау критерийлері тарату
X. Үй тапсырмасы:
Оқулық бойынша тапсырма








26
Информатика
10 Сынып

Сабақ тақырыбы:
Программа интерфейсі
.

Сабақтың мақсаттары
Программа интерфейсімен таныстыру. Программаадағы нысандар, оларға қолданылатын құралдармен жұмыс істеуді үйрету.
-Қарапайым тапсырмаларды орындату арқылы оқушылардың программада жұмыс істеу дағдысын қалыптастыру. Ойлау қабілеттерін арттыру.

Күтілентін нәтижесі:
Программа интерфейсі туралы толық мәліметтер алады ол туралы
түсінеді. Салыстыра алады.
Негізгі идеялар:
Программа интерфейсі туралы жағдайын түсіндіру арқылы тақырыпты терең меңгеру.
Сабақта қолданылатын материалдар:
Үлестірмелі материалдар, маркер
Карта
Глобус
Оқыту әдістері:
Миға шабуыл
Автрорлық орындық
Спираль
Соңғы бес минут
ББҮ
Топтық жұмыс
Жұптық жұмыс
Шығармашылық жұмыс
Дерек көздері:
"Программа интерфейсі" тақырыбына берілген материалдар:
www. РефератOff. kz
www. bilimdiler. kz

Тапсырмалар:
І. Үй тапсырмасын сұрау.
ІІ. Ой қозғау.
ІІІ. Мағынаны тану.
ІV. Топтық жұмыс.
V. Шығармашылық тапсырма

Сабақ бойынша мұғалім мен оқушының іс-әрекеті:
Оқушыларға психологиялық ахуал туғызу (2 мин)
Сыныпты топқа бөлу (кескіндер арқылы)

Страницы: <<  <  5 | 6 | 7 | 8 | 9  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: