Закрепление. Решение задач

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5 | 6  >  >>

в этой борьбе не разрешается хватать за одежду и ноги. В таких случаях схватка прерывается и виновнику предлагается исправить ошибку. Побеждает тот, кто сумел бросить на лопатки своего соперника.

- Вам ребята, нужно решить примеры . команды работают в парах. Тот, кто решит свой пример, может помочь своему соседу. Какая группа выполнившая задание первой, подаёт сигнал.
3678 :: 311034
9057 :: 872456
4726 :: 29452
Найдите эти числа к какой картине они относятся, приклейте
Победила группа--
Она "бросила на лопатки своего соперника". Мы продолжаем знакомить вас с казахскими играми.
Следующий вид состязаний "Аударыспақ" (кентавры). А расскажет нам о этой игре. . . . . .
"Пожалуй, только борьба по своему разнообразию видов может соперничать с конными ристалищами. В Казахстане "кентавров" желающих побороться не мало. . казалось бы простая задача- стащить соперника с лошади, но попробуй . Совсем не просто! Здесь не только сила всадника, а и умение ведут к победе. Смелая и послушная лошадь - отличный помощник в схватке. Конь- это легенда и без него немыслим героический эпос казахского народа "Қобыланды батыр", " Қамбар батыр", "Ер Тарғын".
Ну, а ваше задание заключается в том, что вы должны найти куб числа, квадрат числа. ( у доски)
Кв. чисел: 9,5,10,1. 81,25,100,1
Куб чисел: 2,3,1. 8,27,1
А эти числа к какой картинке относятся, приклейте
Следующий вид игры "Қыз куу" (догони девушку).
В Казахстане в старину игра помогала девушке проявить симпатию к жигиту или отвегнуть его. По сигналу девушка начинает скачку. Некоторое время спустя за ней вдогонку устремляется всадник и на полном скаку стремится обменяться платками. В прежние врем

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5 | 6  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: