Язык программирования

Страницы: <<  <  3 | 4 | 5 | 6 | 7  >  >>

меняется, когда исполнение программы желательно задержать до нажатия клавиши ENTER.
Слад 15. Для вывода информации на экран используется оператор WRITE.
Имеет вид:
WRITE(а,b,. . . )
WRITELN(а,b,. . ), где а,b,. . . - список выводимых констант, переменных, выражений.
Слад 16. Примеры:
1. WRITE(22) - выводит на экран: 4
2. WRITE(22) - выводит на экран: 22
3. WRITE(22, 22) - выводит на экран: 224
Слад 17. Знакомство с средой программирования.
Слад 18. Наберем текст первой программы, вычисляющей произведение двух целых чисел:
Program p1;
Var a,b,с: integer; Числа в языке Pascal различаются как целые и вещественные
Begin
WriteLn(Введите два целых числа через пробел);
ReadLn(a,b);
с:ab;
WriteLn(Их произведение равно , с);
ReadLn
End.
Комментарий:
Программа начинается с заголовка, имеющего следующий вид: Program имя программы;. Имя нашей программы p1.
Из разделов описаний в нашей программе имеется лишь один - раздел описаний переменных. Он начинается со служебного (ключевого) слова Var, после которого идет последовательность объявления переменных, разделенных точкой с запятой. В каждом объявлении перечисляются через запятую имена переменных (идентификаторы) одного типа, после каждого списка ставится двоеточие и указывается тип переменных списка. В нашем примере описаны три переменные а, b, c, которые имеют целый тип (Integer), то есть значениями переменных этого типа являются целые числа. Понятие переменной - центральное в любом языке программирования. Переменная (величина, которая может изменяться в процессе работы программы) характеризуется именем, типом и значением. Подробнее об этом мы поговорим на следующих уроках.
После раздела описаний идёт тело программы (ра

Страницы: <<  <  3 | 4 | 5 | 6 | 7  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: