Язык программирования

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5 | 6  >  >>

ованными (это английские мнемонические сокращения).
Служебные слова делятся на три группы:
операторы (READ, WRITELN и др. )
имена функций (SIN, COS и др. )
ключевые слова (VAR, BEGIN, END и др. )
Слад 11. Любая программа на Паскале имеет определенную структуру:
1. Заголовок программы
2. Раздел описаний
3. Тело программы
Слад 12.
PROGRAM имя;
Const; - раздел констант;
Var; - раздел переменных;
BEGIN
оператор 1;
оператор 2;
. . . . .
оператор n-1;
оператор n;
Readln
END.
Комментарий:
Программа начинается с заголовка, имеющего следующий вид: Program имя программы;.
В имени программы не должно быть пробелов, оно не должно начинаться с цифры, состоять только из латинских букв, цифр и символа "" (подчеркивания).
Далее идёт раздел описаний. Например - раздел описаний констант начинается со служебного (ключевого) слова Const; переменных - со служебного (ключевого) слова Var.
После раздела описаний идёт тело программы (раздел операторов), начинающееся со служебного (ключевого) слова Begin, после которого записываются операторы языка. За ними оператор Readln будет ожидать нажатия клавиши Enter в окне выполнения программы. Раздел операторов завершается служебным (ключевым) словом End, после которого ставится точка.
Слад 13.
Любая программа взаимодействует с пользователем с помощью операторов ввода-вывода.
Слад 14.
Ввод информации с клавиатуры осуществляется с помощью оператора READ.
Когда в программе встречается оператор READ, то её действие приостанавливается до тех пор, пока не будут введены исходные данные.
Имеет вид:
READ(а,b,. . . )
READLN(а,b,. . ,), где а,b,. . . - имена вводимых переменных
READLN - при

Страницы: <<  <  2 | 3 | 4 | 5 | 6  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: