Игровые технологии
По команде начинают перебегать на сторону противника, стремясь завладеть кеглей и унести ее на свою сторону. Игроку разрешается не только брать кегли противника, но "осалить" на своей половине пробегающего с кеглей. "Осаленный" отдает кеглю тому, кто его "осалил" и остается на месте до тех пор, пока его не выручит игрок его команды. Выигрывает команда, сумевшая перенести на свою сторону большее количество кеглей.
10. Проект "Эстафетный бег" (освобождённые учащиеся)
5 мин.
Проектные технологии и разноуровневое обучение
II. Заключительная часть.
3 мин
1. Построение.
Разноуровневое обучение
2. Подведение итогов урока.
3. Организованный уход.
Страницы: << < 2 | 3 | 4