Трехмерное измерение

Страницы: <<  <  23 | 24 | 25 | 26 | 27  >  >>

рмации одного объекта в другой. Используется в игровом и телевизионном кино, в телевизионной рекламе.
Встречается в HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D0A2D180D191D185D0BCD0B5D180D0BDD0B0D18FD0B3D180D0B0D184D0B8D0BAD0B0" o "Трёхмерная графика" трёхмерной и двухмерной (как HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D0A0D0B0D181D182D180D0BED0B2D0B0D18FD0B3D180D0B0D184D0B8D0BAD0B0" o "Растровая графика" растровой , так и HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D092D0B5D0BAD182D0BED180D0BDD0B0D18FD0B3D180D0B0D184D0B8D0BAD0B0" o "Векторная графика" векторной ) графике. Морфинг также часто используется для создания HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D09CD183D0BBD18CD182D0B8D0BFD0BBD0B8D0BAD0B0D186D0B8D18F(D182D0B5D185D0BDD0BED0BBD0BED0B3D0B8D18F)" o "Мультипликация (технология)" анимации , когда не стоит задача добиться эффекта превращения одного объекта в другой, а требуется лишь выстроить промежуточные состояния между двумя (и более) ключевыми положениями анимируемого объекта.
Режиссер HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D094D0B6D0B5D0B9D0BCD181D09AD18DD0BCD0B5D180D0BED0BD" o "Джеймс Кэмерон" Джеймс Кэмерон впервые в истории кино использовал компьютерный спецэффект под названием «morphing», который на короткое время появился в его картине «Бездна», но расцвел пышным цветом в фильме « HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D0A2D0B5D180D0BCD0B8D0BDD0B0D182D0BED180-2" o "Терминатор-2" Терминатор-2 », где HYPERLINK "http://ru. wikipedia. org/wiki/D0A0D0BED0B1D0B5D180D182D09FD0B0D182D180D0B8D0BA" o "Роберт Патрик" Роберт Патрик многократно плавно трансформируется в терминатора Т-1000. Однако, подобный эффект

Страницы: <<  <  23 | 24 | 25 | 26 | 27  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: