правильный вариант ответа, то появляется надпись "Неправильно", в противном случае "Правильно". Программируются кнопки с помощью Переключателей. Выделяется объект, добавляется анимация, область анимации, в появившемся окне выбираем начало "По щелчку", Находим кнопку "Переключатели". Именно с ее помощью формируется триггер. Щелкаем по этой кнопке. Под кнопкой появятся две строки. Нам нужна строка - "Начать выполнение эффекта при щелчке".
Технология создания шаблонов тестов в Power Point с использованием Visual Basic
Когда слайды с вопросами и ответами готовы, можно переходить к созданию макросов. Для этого непосредственно в Power Point будем использовать редактор Visual Basic. В PowerPoint 2007 году и более поздних версиях для перехода в редактор необходимо сначала открыть еще один пункт меню - "Разработчик" (по умолчанию, он не отображается. ) Откроем меню "Настройка панели быстрого доступа" - "Другие команды". В диалоговом окне "Параметры PowerPoint" выбираем пункт "Основные" и ставим галочку
Показывать вкладку "Разработчик" на ленте". Переходим во вкладку "Разработчик" и выбираем "Visual Basic"
Z - счетчик выполненных заданий
L - счетчик верно выполненных заданий, ему присваиваем ноль
N - это процентное выполнение заданий теста
Z Z 1 - считается число выполненных заданий
OptionButton1. Value False
OptionButton2. Value False
OptionButton3. Value False
OptionButton4. Value False - здесь снимаются точки со всех переключателей, чтобы при следующем запуске теста не было по умолчанию выб
Страницы: << < 7 | 8 | 9 | 10 | 11 > >>