атого. Пусть посмотрят и на Вашу работу. Ребятишки - это ребятишки и они ждут подарков. Не забывайте так же и простенькие призы для проигравших команд. Ну, например, победителям раздали шоколадные конфеты, а проигравшим карамельки.
Не бойтесь что-то менять по ходу, если видите, что стоит изменить. Главное помните - КТД это просто! Ребятам всегда интересно, если с ними советуетесь и задания интересные.
Рассмотрим примерный план разработки игры - КТД.
Выберите тип КТД:
Бегалка
Постановка
Рисовалка
Музыкалка
Писалка
Рукотворчество
Думалка
1. Бегалка (2 часа)
Выберите тип: "войнушка", по станциям, охота.
а) "Войнушка"
- Какая цель играющих?
взять флаг противника;
всех убить;
дойти до обозначенной территории всей группой.
- Как убить врага?
сорвать виры;
схватить определенное количество человек и др.
- Можно ли брать в плен и как?
- На каких условиях оживляются убитые?
переход в другую команду;
начисление штрафных очков.
- Есть ли своя территория или она общая?
- Как подаются сигналы к началу и к окончанию игры?
- Как подводятся итоги?
б) По станциям
- Какова цель игры?
дать или проверить знания по истории,
на ловкость;
на смекалку;
просто развлекательная.
- Сколько станций?
советуем около 5.
- Придумайте задания на каждую станцию.
- Сколько руководителей задействовано?
не на всех станциях могут быть руководители;
на некоторых необходимо несколько руководителей.
- Как передвигаются группы?
по стрелкам;
по запискам;
по карте.
- Выход команд:
одновременно с разных пунктов
с одного пункта в одно или разное в
Страницы: << < 220 | 221 | 222 | 223 | 224 > >>