Счастливый случай

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>

рая позволяет определить его принадлежность к команде
для членов жюри - верные ответы по каждому гейму
песочные часы на 2 минуты
мешок с 10 пронумерованными бочонками
магнитофон с записью мелодии из игры "Счастливый случай" (звучит перед началом мероприятия, перед каждым геймом, а также в конце мероприятия)
проектор
экран
призы
презентация "Счастливый случай"
План игры:
1. Гейм I . "Дальше. . . Дальше. . . "
2. Гейм II. "Ты - мне, я - тебе"
3. Гейм III. "Заморочки из бочки"
4. Гейм IV. "Тёмная лошадка"
5. Гейм V. "Гонка за лидером"
Ход мероприятия
Ведущий: Добрый день, дорогие ребята, уважаемые учителя и родители! Я очень рад приветствовать вас на математической игре "Счастливый случай".
Участникам наших команд предстоит нелегкое испытание - на ваших глазах продемонстрировать свои знания, эрудицию и смекалку. А также сплоченность, взаимовыручку и взаимопонимание. Ведь победу одерживает тот, кто умеет слушать и слышать.
Пусть Математика и Удача принесут вам Счастливый случай!
Итак, мы начинаем!
Г е й м I "Дальше. . . Дальше. . . "
Каждой команде ведущий задает по 6 вопросов. За верный ответ начисляется 3 балла, за неверный ответ снимается 1 балл. Если команда не дает ответ в течение отведенного времени, а команда соперников дает правильный ответ, то 1 балл получает команда соперников.
Одновременно на экран проецируются вопросы.
Верные ответы передаются членам жюри.
По окончании гейма жюри подводит итоги и объявляет результат, который можно вывести на экран.
Вопросы первой команде: (слайд 2)
1. Геометрическая фигура, которая имеет три стороны, три угл

Страницы: <<  <  1 | 2 | 3 | 4  >  >>
Рейтинг
Оцени!
Поделись конспектом: