вня. Основные характеристики программного модуля. Общая структура программного модуля. Организация межмодульного взаимодействия.
Создание исходного, объектного и выполняемого модулей. 63
2. Конструирование пользовательского интерфейса
Основы визуального программирования.
Основные требования к пользовательскому интерфейсу. Создание типовых элементов интерфейса.
Лабораторные работы 32
1. Создание и сохранение проекта.
2. Создание графических объектов
3. Программирование кнопки.
4. Создание формы с вкладками
5. Выбор и изменение свойств объектов
6. Вычисление по математическим формулам
7. Создание связных форм в проекте. Функция вывода сообщений.
8. Программирование графических примитивов.
9. Создание форм с использованием символьных функций.
10. Разработка кода, используя логические операции и ветвление.
11. Разработка кода, используя генератор случайных чисел.
12. Создание главного меню проекта
13. Разработка программного кода, используя цикл со счетчиком
14. Разработка программного кода, используя цикл с предусловием
Практические занятия50
Изучение оболочки системы программирования Visual Basic.
Этапы разработки Windows-приложений в среде программирования Visual Basic на примере создания простейшего приложения.
Использование объектов файловой системы.
Определение и настройка типов данных и переменных.
Создание проекта из двух форм и модуля кода. Использование области видимости переменной.
Создание проекта калькулятор, используя арифметические выражения и встроенные функции языка Visual Basic.
Разработка пр
Страницы: << < 7 | 8 | 9 | 10 | 11 > >>