вня. Основные характеристики программного модуля. Общая структура программного модуля. Организация межмодульного взаимодействия. 
Создание исходного, объектного и выполняемого модулей. 63
2. Конструирование пользовательского интерфейса
Основы визуального программирования. 
Основные требования к пользовательскому интерфейсу. Создание типовых элементов интерфейса. 
Лабораторные работы 32
1. Создание и сохранение проекта. 
2. Создание графических объектов
3. Программирование кнопки. 
4. Создание формы с вкладками
5. Выбор и изменение свойств объектов
6. Вычисление по математическим формулам
7. Создание связных форм в проекте. Функция вывода сообщений. 
8. Программирование графических примитивов. 
9. Создание форм с использованием символьных функций. 
10. Разработка кода, используя логические операции и ветвление. 
11. Разработка кода, используя генератор случайных чисел. 
12. Создание главного меню проекта
13. Разработка программного кода, используя цикл со счетчиком
14. Разработка программного кода, используя цикл с предусловием
Практические занятия50
Изучение оболочки системы программирования Visual Basic. 
Этапы разработки Windows-приложений в среде программирования Visual Basic на примере создания простейшего приложения. 
Использование объектов файловой системы. 
Определение и настройка типов данных и переменных. 
Создание проекта из двух форм и модуля кода. Использование области видимости переменной. 
Создание проекта калькулятор, используя арифметические выражения и встроенные функции языка Visual Basic. 
Разработка пр
		Страницы: << < 7 | 8 | 9 | 10 | 11 > >>
